Adding Dynamic List C++ custom Class
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#pragma once
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#define size_type int
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template<typename Data>
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class DList
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{
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private:
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struct Node
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{
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Data m_data;
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Node* m_prev, *m_next;
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Node* m_down, *m_up;
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Node(Data& _data, Node* _prev, Node* _next) : m_data(_data), m_prev(_prev), m_next(_next) { }
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};
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Node* first, *last;
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vector<Node*>top, vector<Node*>bottom[]
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Data X = (int)NULL;
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int count;
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public:
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DList();
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~DList();
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void push_back(Data _data);
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void push_front(Data _data);
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void push_down(Data _data);
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||||
void push_up(Data _ data);
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void erase(int _index);
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void clear();
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int size() const { return count; }
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Data& operator[](int _index);
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Data const& operator[](int _index) const;
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//Data& GetData() const { return m_data; }
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};
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template<typename Data>
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||||
DList<Data>::DList()
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{
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first = last = NULL;
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count = 0;
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/*first->m_next = last;
|
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last->m_prev = first;*/
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}
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template<typename Data>
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DList<Data>::~DList()
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||||
{
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||||
clear();
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}
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||||
template<typename Data>
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void DList<Data>::push_back(Data _data)
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{
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Node* temp = new Node(_data, last, NULL);
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if (!first)
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first = temp;
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|
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else
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last->m_next = temp;
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// temp->m_next = first;
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last = temp;
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++count;
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||||
//if (last)
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//{
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// if (first == last)
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// {
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||||
// last->m_next = temp;
|
||||
// last = temp;
|
||||
// temp->m_prev = first;
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||||
// count++;
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// last->m_next = temp;
|
||||
// temp->m_prev = last;
|
||||
// last = temp;
|
||||
// count++;
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
//else
|
||||
//{
|
||||
// first = temp;
|
||||
// last = temp;
|
||||
// count++;
|
||||
// return;
|
||||
//}
|
||||
}
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template<typename Data>
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||||
void push_down(Data _data)
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{
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Node* temp = new Node(_data, bottom, NULL);
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if (!top)
|
||||
top = temp;
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||||
|
||||
|
||||
else
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||||
bottom->m_down = temp;
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||||
// temp->m_next = first;
|
||||
bottom = temp;
|
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|
||||
++count;
|
||||
}
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||||
template<typename Data>
|
||||
void push_up(Data _ data)
|
||||
{
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Node* temp = new Node(_data, bottom, NULL);
|
||||
if (!top)
|
||||
top = temp;
|
||||
|
||||
|
||||
else
|
||||
bottom->m_down = temp;
|
||||
// temp->m_next = first;
|
||||
bottom = temp;
|
||||
|
||||
++count;
|
||||
}
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||||
template<typename Data>
|
||||
void DList<Data>::push_front(Data _data)
|
||||
{
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Node* temp = new Node(_data, NULL, first);
|
||||
//if (first)
|
||||
//{
|
||||
// if (first == last)
|
||||
// {
|
||||
// first->m_prev = temp;
|
||||
// first = temp;
|
||||
// temp->m_next = last;
|
||||
// count++;
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// first->m_prev = temp;
|
||||
// temp->m_next = first;
|
||||
// first = temp;
|
||||
// count++;
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
//else
|
||||
//{
|
||||
// /*first = temp;
|
||||
// last = temp;*/
|
||||
// count++;
|
||||
// return;
|
||||
//}
|
||||
if (!last)
|
||||
last = temp;
|
||||
|
||||
|
||||
else
|
||||
first->m_prev = temp;
|
||||
// temp->m_next = first;
|
||||
first = temp;
|
||||
|
||||
++count;
|
||||
//}
|
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|
||||
}
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||||
template<typename Data>
|
||||
void DList<Data>::erase(int _index)
|
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{
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Node* temp = first;
|
||||
if (_index <= count && _index >= 0)
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{
|
||||
if (count >= 0)
|
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{
|
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{
|
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for (int loop = 0; loop < _index; loop++)
|
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{
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||||
temp = temp->m_next;
|
||||
}
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||||
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||||
if (temp == first)
|
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{
|
||||
//temp->m_prev->m_next = temp->m_next;
|
||||
if (count > 1)
|
||||
{
|
||||
temp->m_next->m_prev = temp->m_prev;
|
||||
first = temp->m_next;
|
||||
}
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||||
else if (count == 1)
|
||||
{
|
||||
temp = first;
|
||||
}
|
||||
}
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else if (temp == last)
|
||||
{
|
||||
if (count > 1)
|
||||
{
|
||||
temp->m_prev->m_next = temp->m_next;
|
||||
last = temp->m_prev;
|
||||
}
|
||||
else if (count == 1)
|
||||
{
|
||||
temp = last;
|
||||
}
|
||||
//temp->m_next->m_prev = temp->m_prev;
|
||||
}
|
||||
else if (temp != first)
|
||||
{
|
||||
temp->m_prev->m_next = temp->m_next;
|
||||
temp->m_next->m_prev = temp->m_prev;
|
||||
}
|
||||
else if (temp != last)
|
||||
{
|
||||
temp->m_prev->m_next = temp->m_next;
|
||||
temp->m_next->m_prev = temp->m_prev;
|
||||
}
|
||||
delete temp;
|
||||
count--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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template<typename Data>
|
||||
void DList<Data>::clear()
|
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{
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||||
Node* temp = first;
|
||||
|
||||
while (count > 0)
|
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{
|
||||
first = first->m_next;
|
||||
delete temp; //Old first
|
||||
temp = first;
|
||||
count--;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
template<typename Data>
|
||||
Data& DList<Data>::operator[](int _index)
|
||||
{
|
||||
Node* temp = first;
|
||||
int i = 0;
|
||||
for (; i < _index; ++i)
|
||||
{
|
||||
temp = temp->m_next;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return temp->m_data;
|
||||
}
|
||||
template<typename Data>
|
||||
Data const& DList<Data>::operator[](int _index) const
|
||||
{
|
||||
Node* temp = first;
|
||||
int i = 0;
|
||||
for (; i < _index; ++i)
|
||||
{
|
||||
temp = temp->next;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return temp->data;
|
||||
}
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